RehAbility

Con REHABILITY il paziente può eseguire dalla struttura presso cui è in cura, o a distanza, gli esercizi della sua terapia riabilitativa personalizzata con supervisione costante del medico.

REHABILITY è disponibile anche nelle versioni lite, con finalità di active ageing in contesti non clinici e kids, con giochi specificatamente studiati per il target pediatrico.

RehAbility Lite RehAbility Kids

REHABILITY ha vinto il premio Digital Award Aboutpharma 2015, nella categoria ’Organizzazione e appropriatezza in sanità‘ confermandosi come soluzione ad alto potenziale per la teleriabilitazione.

imaginary è specializzata nella progettazione e sviluppo di serious games e tecnologie abilitanti per il settore eHealth & Care; ha ricevuto dalla Commissione Europea la nomination come best practice 2015 per la Silver Economy.

Dicono di noi
Hanno già scelto REHABILITY
Pazienti 340

ITALIA

  • Fondazione Don Gnocchi (Milano)
  • Casa di Cura Privata del Policlinico (Milano)
  • KinetiKa Sardegna (Cagliari)
  • Associazione Kreo (Cagliari)
  • Centro Medico Otto 20 (Carbonia)

EUROPA

  • Evexia (Grecia)
  • Anagennisi Salonicco (Grecia)
  • Sant Joan de Déu (Spagna)
  • IKC Ljubljana (Slovenia)
  • Psihijatrijska bolnica Rab (Croazia)

ASIA

  • O’Joy Care Services (Singapore)
Le nostre pubblicazioni scientifiche

Ascolese A., Pannese L. & Wortley D. (2016). Gamified wellbeing for all ages- How technology and gamification can support physical and mental wellbeing in the ageing society, IFMBE Proceedings vol. 57, Springer.

Musian, D. & Ascolese, A. (2015). Gamified Cognitive Training to Prevent Cognitive Decline. In D. Novák, B. Tulu, & H. Brendryen (Eds.), Handbook of Research on Holistic Perspectives in Gamification for Clinical Practice. Hershey, PA: IGI Global.

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